惊!手游代充竟揪出千万年薪灰色产业链

纽约华人资讯网   2019-09-23 21:17:10
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这是在淘宝上一直存在的苹果代充值“灰色地带”。代充店的盈利模式很简单:先购买其他苹果商店的礼品卡,再转手卖给国内的用户,利用人民币与其他之间的汇率差赚取差价。这一模式能够运作,是因为在 App Store当中,虚拟商品在不同国家有着相对固定的阶梯式定价,如国内的6元丶美国的0.99美元等。所以要完成一笔交易,在美国丶中国等不同国家或地区,实际结算的货币价值在三个国家并不是绝对等价的,也不遵循现实世界的货币汇率兑换关系。

虽然汇率不同,但苹果商店依然要从所有开发商那里抽走30%的分成,因此原本能给到开发者70%的收入,经过这种汇率损失只会到手60%左右。
这样一来,代充店相当于从游戏开发商手中抽走了利益。所以游戏开发商最后就承担了所有损失。

汇率差的风险目前很难避免,一方面苹果方面保留用户“在国外也能够用本国货币跨国支付”的权利,另一方面代充店能够以“别国身份”为顾客充值,绕开了礼品卡只能在其国家使用的这堵墙。

除汇率差外,还有恶意退款行为。如用户对消费不满,根据苹果政策,消费数额可能会全额退给用户,但苹果抽取的30%分成不变,由于抽取方式是从下个月的流水中扣除,因此利用汇率差代充之后申请退款反而会让开发商赔钱。

不幸的消息接踵而至,苹果近日推出了用户退款的新政策,扩大了适用地区的范围,意味着开发商受到损失可能还将扩大。受货币汇率变动影响,淘宝iOS游戏代充值商家借此牟利赚取差价,一度给中国的iOS游戏开发者带来了巨大损失。
或许某些短期的平台效益让人看到的一片繁荣,繁荣之下是难以被人察觉,以及察觉了也依旧无奈的灰色。手游代充店们正在一点一点地蚕食掉中国手游数年来的积累,不仅仅是金钱利益,更要紧的是投资人和开发者的信心。对于正在成长期的手游生态圈来说,并不是所有开发商们都有足够实力去应付这样的情况,如果后果恶化,他们当中的某部分就会选择放弃。而这就像多米诺骨牌,一块的倒下必将引发一片接一片的坍塌,最终影响的是整个市场,整个生态,整个开发和投资的环境。



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